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【253】FEH キャラクター評価一覧

コメント付きでキャラクター性能評価を作って見ました!
すべて☆5でスキルがすべて揃った前提で記載しておりますのであしからず。

名称 総評 コメント
エリウッド 5 斧絶対倒すマンとしての活躍は期待できるものの、素早さが遅すぎるのがネックか。
対斧への性能はピカイチ。
オグマ 6 HPを50%以下で維持することで火力を出せるパッシブ持ちにもかかわらず、
奥義がHP回復とはこれ如何に。大盾や待ち伏せならば最強クラスか?
オリヴィエ 8 踊りと攻撃の鼓舞を活用してレベリングでは非常に有用。闘技場では赤剣枠としては
心もとないか。
カイン 6 相手の攻撃を下げるパッシブに長盾持ちと、耐久寄りなスキル構成。武器は勇者の剣と
バランスの取れたキャラ。ただ遅すぎる。
カザハナ 4 アーマーキラー持ちの紙耐久剣士。アーマーは攻撃が高いキャラが多いのが心配な
ところ。エルフィに勝てないと存在価値が薄いか。
カムイ 7 ユニーク武器の夜刀神は素早さ+4。攻撃+50%の奥義は攻撃40なら60に。全体的に
高水準だが、奥義前提が出ないと決め手に欠けるか。
クロム 7 ファルシオン+天空。スキルと武器は強いのだが、遅さと魔防が全てを台無しにして
いる。
サーリャ 8 スキルを含めた高い素早さ。さらにステUPが火力に乗るラウアブレード。魔道士の中
でもトップクラスの戦闘能力。現状欠点は見当たらないか?
シーダ 4 アーマーキラー持ちのペガサスナイト。速さの応援を上手に使えば有用性はあるか?
エルフィに勝てないと存在価値が薄いか。
ソール 5 3すくみ有利だと火力が上がる武器。高機動力と入れ替えを駆使して盤面を取ろう。
3すくみ武器が無くても強い赤が多い環境的に居場所が無いか。
ソフィーヤ 2 どうしても魔道士を使わないと行けない状況だけど魔道士もってない!そんな時には
使える。かわいいは正義。
チキ 8 マムクートだが遠距離反撃はない。奥義スキルと高スペックなものが揃っている。
回復スキル持ちで固めたらいやらしいPTになるか。
チキ(覚醒) 7 遠距離反撃持ち。特段目立った点はないものの、リョウマの魔法攻撃バージョン的な
ポジション。鈍足。
ドーガ 4 大盾勇者の剣持ちで奥義と武器は良いものの、移動1&切り込みが使いづらいか。
パオラ 5 3すくみ有利だと火力が上がる武器。救援を上手く使うことで、攻撃にも守りにも使える。
ヒナタ 7 3すくみ有利だと火力が上がる武器。鈍足ながら守備は高く差し違え持ちのためスキルは
高性能。獅子奮迅をOFFにすれば十分なスペック。
フィル 7 奥義の氷華は優秀なスキルであり、キルソード持ちのため火力は高水準。すり抜け持ちで
使い勝手は良いが☆5排出が無いことから出番は殆ど無いか。
ヘンリー 6 タクミ絶対殺すマン。無属性有利武器で奥義の華炎は優秀。緑魔殺し持ち。
マルス 8 ファルシオン持ちであり、回り込みや離脱とトリッキーなスキルが多い。高水準では
あるが、決定打に欠ける。
ラズワルド 5 斧絶対倒すマンとしての活躍は期待できるものの、決定打に欠けるか。
リョウマ # 遠距離反撃の武器持ちで火力が高い。最低限の素早さを確保している上に流星持ち。
強い。
リリーナ 5 範囲攻撃奥義持ち。そんだけ。
リン 9 HPが50%以下になると連続攻撃と攻撃+7が合わさり超火力。疾風迅雷持ちで青以外は
ほぼ突破可能。HPが低いのでHP管理が難点か。
ルーナ 6 アーマーキラー持ち。引き戻しは移動1の相手を完封するのに有効。
ルキナ 9 ファルシオン+天空。アイクとマルスの完全上位互換状態。つよい。
レイ 6 珍しい騎馬特攻。聖戦やトラキア等の騎馬世代が来たときに真価を発揮することを期待。
レオン 7 切り返し持ちで必ず追撃なのだが、遠距離でわざわざ攻撃してくるやつも居ないだろう。
範囲ダメージ持ちで優秀だが鈍足すぎる。残念。
ロイ 7 素早さ↑その他↓のチキの物理攻撃版といったステータス。目立った強さは無い。
ロンクー 6 FEシリーズ最強スキルの一角待ち伏せ持ち。全体的に高水準でまとまっている。
アクア 7 歌うを持つ貴重なキャラ。レベリングのお供に。
アベル 9 剣絶対殺すマン。現環境では闘技場に連れて行けば必ず仕事をしてくれる。
ウェンディ 6 長盾+キラーランスといった防御特化スキルに攻撃の鼓舞持ちといった肉壁マン。
引き込みも持っているため優秀。
エスト 3 アーマーに強い槍を持っているが、環境に赤で強いアーマーが居ないのが難点。
エルフィ 9 自分から攻撃したら攻撃+7な上に、素の攻撃が55以上。赤はワンパン。弓もワンパン。
緑攻撃しても半分削るっておかしくないですか・・・。
オーディン 7 赤魔絶対殺すマン。強化値に応じて火力があがるブラーブレードは強い。サーリャの
青版と考えると強い。
オボロ 3 アーマーに強い槍を持っているが、環境に赤で強いアーマーが居ないのが難点。
カチュア 9 月光をカウント2で打てる優秀なペガサス。耐久も高めで優秀だが、素の攻撃力が低く、
素早さがそこそこなので素早い剣士をワンターンキルできないのがネック。
カムイ 8 専用武器闇のブレスが優秀。攻撃後範囲2マスの素早さ-5。☆5排出があれば闘技場でも
見かけたかもしれない。素早さは低めなので、戦力としてはいまいち。
ジェイガン 7 騎盾の鼓舞で隣接した騎馬の防御、魔防を+6。どう見ても最強クラスのスキル。聖戦や
トラキア世代になれば日の目を浴びるかも?
シャニー 8 氷蒼を2ターンに一度打てる。攻め立てのスキルが非常に優秀であり、スキル火力では
カチュアに劣るが、スペックは五分か上位互換。
ソワレ 7 3すくみ有利だと火力が上がる武器。剣殺しで仕事が終わったあとにも引き寄せ等で
仕事ができる便利な子。
ツバキ 5 3すくみ有利だと火力が上がる武器。青ペガサスは他が優秀すぎて活躍の場はないか。
ティアモ 8 勇者の槍、機動力、疾風迅雷を活かした立ち回りが要求される。自分からの攻撃は
非常に強い。
ドニ 6 味方とHPを入れ替えるスキル持ち。また引き込みも持っていることからサポート
寄りである。
ノノ 7 遠距離反撃持ち。特段目立った点はないものの、リョウマの魔法攻撃(青)バージョン的な
ポジション。鈍足。
ピエリ 7 ダメージ1.5倍を2カウントで打てるが、カチュアの月光に比べるとスキル性能が
見劣りする。カチュアと違い弓に弱くないことが強みか。
ヒノカ 7 せっかくの奥義が烈風なのだが、武器が攻撃の低い勇者の槍。弱くは無いがおしい。
フロリーナ 2 アーマーに強い槍を持っているが、環境に赤で強いアーマーが居ないのが難点。
回復に特化したスキルだが、なんか違う。
リンダ 8 攻撃しつつ味方を回復できる遠距離。しかも高火力。回復スキル持ちで固めたら
いやらしいPTになるか。
ルフレ 8 タクミ絶対殺すマン。更に赤にも強いことから現環境では有用性が非常に高い。
☆4でもタクミは一撃らしい。
カミラ 8 攻撃に特化したスキル構成になっており、攻撃性能は非常に高い。弓にさえ気を
つければ優秀なキャラ。
ギュンター 7 騎刃の鼓舞で隣接した騎馬の攻撃、素早さを+6。どう見ても最強クラスのスキル。
聖戦やトラキア世代になれば日の目を浴びるかも?
シーマ 4 特攻無効のスキル持ちだが現環境では役に立たない。防御に特化したスキル構成だが、
赤が多い環境ではいまいちか。
セシリア 8 タクミ絶対殺すマン。エルフィ絶対殺すマン。移動3歩。素早さが心配だが、現環境なら
役に立つこと間違い無し。
セルジュ 3 アーマーに強いハンマーを持っている。エルフィ対策としては優秀だが、他の仕事が
無いかもしれない。
ニノ 7 強化値に応じて火力があがるグルンブレードは強い。サーリャの緑版と考えると強い。
バーツ 4 引き戻しと叩き込みといった戦場をかき回すスキルが多い。勇者の斧持ちだが、役割対象が
明確ではないか。
バアトル 7 アーマーに強いハンマーを持っている。移動2でぶちかましを持っているので、足回りは良い。
ハロルド 6 3すくみ有利だと火力が上がる武器。槍絶対殺すマン。入れ替えを持っているので、
立ち回り次第では活躍できる。
ファ 8 マムクートだが遠距離反撃はない。エルフィ絶対殺すマン。2ターンに一度10回復できるので、
突っ込むターンを注意すれば攻撃ダウンも有効に使える。
フレデリク 7 アーマーに強いハンマーを持っている。救護と月光持ちであり、スキルは優秀。
ヘクトル # 青絶対殺すマン。反撃で確定追撃のため、反撃になるように置いておけば勝てる。
ベルカ 4 ダメージ1.5倍を2カウントで打てる。切り込みが使いづらいか。
ホークアイ 5 範囲攻撃を打てる珍しい物理近接。キラーアクス持ちではあるが、素早さが遅いため
発動は難しいか。
マリク 9 飛行にも役割をもて、範囲攻撃スキル持ち。魔防の低ささえ目を瞑れば非常に優秀。
ミネルバ 8 キラーアクスの上位互換武器を装備。2回に1回遠距離ダメージを3割カット。
役割によって死戦スキルを付け外しすることで汎用性は高め。
レイヴァン 7 勇者の斧と太陽持ち。素早さが高ければ間違いなく強かった。
アサマ 1 全体の守備+4持ち。他のヒーラーには見劣りする。
ヴィオール 3 流星持ちである。それだけ。
エリーゼ 9 全体の攻撃+4持ち。移動3のヒーラーでリカバーといった使いやすさは抜群。
相手の移動を1にするグレビティも優秀。
ガイア 5 速さの応援持ち。攻撃後相手の防御、魔防-5が優秀。
カゲロウ 6 暗器絶対殺すマン。暗器持ちなんて闘技場で見たことない。
相手が歩行なら防御、魔防-6が優秀。
クラリーネ 6 全体の速さ+4持ち。移動3のヒーラーだが回復量は7。相手の攻撃を-6するフィアーは優秀。
ゴードン 7 勇者の弓持ちで攻撃が高く待ち伏せ持ち。原作なら確実にレギュラー。
タクミにポジションを取られているが、十分に優秀。
サイゾウ 8 攻撃対象の周囲2マスの相手に対して、防御、魔防-6とデバフとしてはトップクラス。
攻撃後10の固定ダメージも無いよりは良いだろう。暗器の中では優秀。
サクラ 8 全体の魔防+4持ち。リブローを持っているため、前線の回復を行いやすい。
相手の攻撃を-6するフィアーも優秀。
ジョーカー 4 攻撃後相手の防御、魔防-5が優秀。魔防の応援持ち。スキル的にはガイアの方が
使い勝手が良いか。
ジョルジュ 7 自分から攻撃した際に魔防+4。範囲攻撃持ち。後衛が持ってて欲しいスキルは一通り
揃っている。
セーラ 3 全体の速さ+4持ち。リカバー持ち。ドレイン攻撃を持っているが、火力が低い。
セツナ 4 弓絶対殺すマン。暗器絶対殺すマン。暗器持ちなんて闘技場で見たことない。
味方とHP入れ替えを持っている。
ゼロ 6 キラーボウで氷蒼持ち。攻撃性能は高い。
タクミ # 近距離反撃持ち。性能の割には攻撃力が高く、汎用性が高い。全距離反撃で
唯一攻撃射程が2。
フェリシア 4 攻撃後相手の防御、魔防-5が優秀。攻撃後に周りの味方を回復するスキルが優秀。
サポート寄り。
マシュー 4 攻撃後相手の防御、魔防-5が優秀。攻撃後10の固定ダメージも無いよりは良いだろう。
マリア 7 祈り持ち。リブローを持っているため、前線の回復を行いやすい。相手の強化値を
マイナスにする攻撃は使い所によっては優秀。
リズ 7 全体の攻撃+4持ち。リバースでの回復が優秀。
リフ 8 カウントが2だが味方全体を回復する奥義持ち。リバースでの回復が優秀。

青は平均が高いけれども飛び抜けた性能のキャラが居ないので、
次に実装されるのは槍使いが多い聖戦あたりだと いいな!
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tag : FEH FEHヒーローズ ファイアーエムブレムヒーローズ

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